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著者M.MORRIS・MANO(著) 奥川峻史(訳) 井上訓行(訳)出版社共立出版発売日1983年08月ISBN9784320022010ページ数286Pキーワードこんぴゆーたのろんりせつけい コンピユータノロンリセツケイ まの M.もりす MANO M マノ M.モリス MANO M978432002201... |
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著者森哲哉(ほか著)出版社ボーンデジタル発売日2020年05月ISBN9784862464774ページ数655PキーワードゆにていでざいなーずばいぶるUNITY/でざいなー ユニテイデザイナーズバイブルUNITY/デザイナー もり てつや モリ テツヤ9784862464774内容紹介「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書として、デザイン向け機能にフォーカスした最新刊!本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。「Unityゲーム プログラミング・バイブル」と同様に、トピックごとの構成となっており、興味があるテーマからお読みいただけます。また、これからゲームデザインに関わりたい方からでも、お読みいただけるように「初級編」「中級編」を設けています。さらに、デザイン制作はUnityのみで完... |
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著者MartinKleppmann(著) 斉藤太郎(監訳) 玉川竜司(訳)出版社オライリー・ジャパン発売日2019年07月ISBN9784873118703ページ数634Pキーワードでーたしこうあぷりけーしよんでざいんしんらいせいか データシコウアプリケーシヨンデザインシンライセイカ くれつぷまん ま−ていん KL クレツプマン マ−テイン KL9784873118703内容紹介。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 データシステムの基礎(信頼性、スケーラビリティ、メンテナンス性に優れたアプリケーション/データモデルとクエリ言語/ストレージと抽出/エンコーディングと進化)/第2部 分散データ(レプリケーション/パーティショニング/トランザクション/分散システムの問題/一貫性と合意)/第3部 導出データ(バッチ処理/ストリーム処理/データシステム... |
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著者スコット・ロバートソン(著) トマス・バートリング(著) Bスプラウト(訳)出版社ボーンデジタル発売日2015年07月ISBN9784862462794ページ数271Pキーワードすこつとろばーとそんのはうとうーれんだーあいであ スコツトロバートソンノハウトウーレンダーアイデア ろば−とそん すこつと ROB ロバ−トソン スコツト ROB9784862462794内容紹介「How To Render」は、アーティスト、建築家、デザイナーのための本です。実世界をしっかりと観察する能力を高め、観察の結果を表現する技術を解説しています。レンダリングは、線画の次に習得すべき技術です。本書は、読者のレベルを問わず、アイデアを明確に伝えることに役立つ、ツールと知識を教えます。本書は、光と影の物理的性質を理解することから始まります。遠近法で影の構造を描き、サーフェスには適切な... |
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著者日本仮想化技術株式会社(著)出版社インプレス発売日2016年05月ISBN9784844380580ページ数53Pキーワードおーぷんすたつくあんしぶるでつくるえいちえーかんき オープンスタツクアンシブルデツクルエイチエーカンキ にほん/かそうか/ぎじゆつ/か ニホン/カソウカ/ギジユツ/カ9784844380580内容紹介構成管理ツールAnsibleを活用して、実用上不可欠なHigh Availability構成を構築。Ubuntu Server 14.04ベース。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 構築する環境について/第2章 OpenStack‐Ansibleインストール前の設定/第3章 OpenStack‐Ansibleの設定/第4章 OpenStackのデプロイ/第5章 コンテナの操作/第6章 OpenStackの操作/第7章 Tipsとトラブルシューテ... |
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著者JohnV.Guttag(著) 久保幹雄(監訳) 麻生敏正(訳)出版社近代科学社発売日2017年08月ISBN9784764905184ページ数400Pキーワードぱいそんげんごによるぷろぐらみんぐいんとろだくしよ パイソンゲンゴニヨルプログラミングイントロダクシヨ ぐつた−ぐ じよん GUTTA グツタ−グ ジヨン GUTTA9784764905184内容紹介最新にして最強!! 人気講義の教科書、第2版! 大変好評を得ている,MITのトップクラスの人気を誇る講義内容をまとめた計算科学の教科書の第2版. 今回の改訂では,後半の内容が大幅に増え,新たに5章追加されている.特に「機械学習」を意識して,統計学の話題が豊富になっている. Python言語を活用して,計算科学を学ぶ読者必携の書! Python Ver3.5に対応!※本データはこの商品が発売された時点の情報で... |
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著者川野竜一(著)出版社翔泳社発売日2020年02月ISBN9784798161938ページ数645PキーワードだいれくとえつくすとうえるヴのまどうしよDIREC ダイレクトエツクストウエルヴノマドウシヨDIREC かわの りゆういち カワノ リユウイチ9784798161938内容紹介複雑なライブラリも、一歩ずつ進めれば怖くない。「DirectX 9〜11に比べて超高機能/高性能だと聞いたけれど、 複雑すぎて何をしているかわからない」「ゲームエンジンのメンテナンスをするために、 最新のDirectXの基礎を知りたい」「フルスクラッチでMMDのモデルを 表示/アニメーションさせてみたい」そんなC++プログラマーに向けた、DirectX 12の「導きの書」がついに登場!◆3Dグラフィックスの基礎◆グラフィックスパイプラインとステージ◆PMDデータの読み込みと描画◆VMDデータの読み込みとアニ... |
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著者SanjayMadhav(著) 吉川邦夫(訳) 今給黎隆(監修)出版社翔泳社発売日2018年12月ISBN9784798157610ページ数505Pキーワードげーむぷろぐらみんぐしーぷらすぷらすげーむ/ぷろぐ ゲームプログラミングシープラスプラスゲーム/プログ まどはぶ さんじやい MADH マドハブ サンジヤイ MADH9784798157610内容紹介誰も教えてくれなかった、ゲーム開発の基本を徹底的に学ぼう!・ゲームとはどんなプログラムなのか?・「あの機能」はどうやって実装されているのか?3Dグラフィックスからサウンド、AIまで。ゲームプログラマーになりたい人のみならず、すべてのゲーム開発者が知っておきたい「基本」が詰まった、ゲーム開発の教科書!C++の初歩は習得済みで、本気でゲームプログラミングを学びたい人が、新人になる前に、確かな基礎力を磨ける一冊。====目次====Chap... |
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著者コンノヒロム(著) MAXONComputer(監修)出版社ビー・エヌ・エヌ新社発売日2014年12月ISBN9784861009679ページ数468Pキーワードしねまふおーでいーもくてきべつがいどぶつく1さぎよ シネマフオーデイーモクテキベツガイドブツク1サギヨ こんの ひろむ まくそん/こん コンノ ヒロム マクソン/コン9784861009679内容紹介何の目的で、どの機能を使う?必要な機能の説明や使い方を、目的から探せるCINEMA 4D R16の最新チュートリアル。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 作業環境(ビューの操作と設定/プロジェクト設定 ほか)/2 モデリング(オブジェクトの“軸”と座標系/モデリングのモードと“軸”の操作 ほか)/3 マテリアル&テクスチャ(テクスチャの投影サイズは「中心から端まで」/単一のオブジェクトに複数のマテリアルを適用す... |
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著者DavidFlanagan(著) 村上列(訳)出版社オライリー・ジャパン発売日2021年11月ISBN9784873119700ページ数749PキーワードじやヴあすくりぷとJAVASCRIPT ジヤヴアスクリプトJAVASCRIPT ふらながん でびつど FLAN フラナガン デビツド FLAN9784873119700内容紹介サイ本で知られるJavaScriptの改訂版!旧版出版から9年を経て、最新情報を網羅し全面的に改訂されたJavaScriptの決定版です。大きく変更されたES6 (ES2015)以降は、大規模な変化はこの先しばらくないと言われています。旧版にあったjQueryも含めて動きが速いクライアントフレームワークについての記述を大幅削除し、安定したJavaScriptの言語について徹底解説します。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次JavaScriptの概... |
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著者大堀淳(著)出版社共立出版発売日2019年08月ISBN9784320124509ページ数272Pキーワードぷろぐらみんぐげんごのきそりろん プログラミングゲンゴノキソリロン おおほり あつし オオホリ アツシ9784320124509内容紹介高水準プログラミング言語の基礎理論を型付きラムダ計算を用いて詳細に解説。これら基礎理論の学習を通じて,関数型プログラミング言語の動作やその型システムの原理,さらに,多相型,型推論,継続計算,レコード計算などを含むプログラミング言語の種々の高度な機能の基礎を習得できる。『情報数学講座9 プログラミング言語の基礎理論』として1997年初版発行後,以来,長年にわたり多数の読者にご愛読いただいてまいりました。この度,多くの読者からの要望を受け単行本に改装し発行するものです。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 プログラミング言語のモ... |
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著者日本仮想化技術株式会社(著)出版社インプレス発売日2016年05月ISBN9784844380573ページ数115PキーワードおーぷんすたつくこうちくてじゆんしよきろばんOPE オープンスタツクコウチクテジユンシヨキロバンOPE にほん/かそうか/ぎじゆつ/か ニホン/カソウカ/ギジユツ/カ9784844380573内容紹介OSSクラウド環境基盤の大本命!Ubuntu Server 14.04ベース。Keystone/Glance/Nova/Neutron/Cinder。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 OpenStack構築編(構築する環境について/OpenStackインストール事前設定/sqIノードのインストール前設定/controllerノードのインストール前設定/Keystoneインストールと設定(controllerノード)/Glanceのインストー... |
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著者東野輝夫(監修) 磯部祥尚(著)出版社近代科学社発売日2012年12月ISBN9784764904354ページ数361Pキーワードへいこうしすてむのけんしようとじつそうけいしき ヘイコウシステムノケンシヨウトジツソウケイシキ ひがしの てるお いそべ よし ヒガシノ テルオ イソベ ヨシ9784764904354内容紹介この一冊で、並行プログラミングの基礎理論、検証技術、実装手法が分かる。並行システムのCSPによるモデル化技術、モデル検証器FDRによる検証技術、JavaライブラリJCSPによる実装手法を詳細に解説。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 CSP、FDR、JCSP概論/第2章 CSP入門/第3章 FDR入門/第4章 JCSP入門/第5章 CSP理論(動作表現)/第6章 CSP理論(動作解析)/第7章 FDR検証/第8章 JCSP実装/第9章 CSP、F... |
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著者武者拓也(著)出版社翔泳社発売日2023年05月ISBN9784798177700ページ数643Pキーワードあんりあるえんじんふあいぶでまなぶびじゆあるえふえ アンリアルエンジンフアイブデマナブビジユアルエフエ むしや たくや ムシヤ タクヤ9784798177700内容紹介ゲームの体験を向上するためのテクニック満載!最新の高機能ゲームエンジンを使ったビジュアルエフェクト実装の解説書。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次エフェクト入門/Unreal Engine 5の導入/マテリアルを使ってエフェクトを作成する/ポストプロセスを作成する/ブループリント/Niagaraの全体像/Niagaraで基本的なエフェクトを作成する/Niagaraをゲームと連携させる/発展的な機能で表現を広げる/外部ツールを用いて表現をさらに広げる/GPU Simulationステージの概要/魚の... |
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著者DennisAndriesse(著) クイープ(訳) 遠藤美代子(訳)出版社ドワンゴ発売日2022年01月ISBN9784048931007ページ数448Pキーワードじつせんばいなりかいせきばいなりけいそうかいせきぎ ジツセンバイナリカイセキバイナリケイソウカイセキギ あんどり−せ でに−す AND アンドリ−セ デニ−ス AND9784048931007内容紹介バイナリ解析とは、バイナリプログラムとそれに含まれているマシンコードやデータの性質を解析する科学と技術のことだ。セキュリティの脆弱性を狙う攻撃やマルウェアなど、悪意をもつソフトウェアに対処するには、バイナリプログラムの本当の性質を突き止める、そのプログラムが実際に実行することを突き止める必要がある。本書は、バイナリプログラムの基礎知識、静的解析や動的解析といったバイナリ解析の基本... |
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著者WadeAlcorn(著) ChristianFrichot(著) MicheleOrru(著)出版社翔泳社発売日2016年03月ISBN9784798143439ページ数477Pキーワードぶらうざはつくうえぶぶらうざからのこうげき ブラウザハツクウエブブラウザカラノコウゲキ あるこ−ん うえいど ALCO アルコ−ン ウエイド ALCO9784798143439内容紹介本書は、毎日使っているWebブラウザをハッキングし、さらなる攻撃の足がかりとして利用する方法について、実用的な知識を解説します。Webブラウザに対する攻撃は、広く普及しているブラウザを標的にするのが一般的ですが、あまり普及していないからといって標的にならないわけではありません。本書では、Firefox、Chrome、Internet Explorerを主に取り上げていますが、一部最新モバイルブラ... |
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著者チャールズ・ペゾルド(著) 酒匂寛(訳)出版社日経BP発売日2024年02月ISBN9784296080243ページ数611PキーワードこーどCODEこーどからみたこんぴゆーたの コードCODEコードカラミタコンピユータノ ぺぞるど ちや−るず PETZ ペゾルド チヤ−ルズ PETZ9784296080243内容紹介ITエンジニア必読の世界的名著が21年ぶりの大改訂!懐中電灯、子猫、時計……一見関係なさそうな題材を取り上げながら、複雑に見えるコンピュータを単純なモノの組み合わせとして捉え、その本質に迫る。なじみ深い点字やモールス符号、機械語、アセンブラ言語、プログラミング言語などの「コード」を通してコンピュータに隠された「仕組み」を解き明かしていく。その本質を知れば、デジタル社会を理解できるだろう。第2版では、実際のCPU、すなわちコンピュータの脳、心、魂を形... |
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著者日本仮想化技術株式会社(著)出版社インプレス発売日2016年05月ISBN9784844380566ページ数99PキーワードおーぷんすたつくこうちくてじゆんしよりばていばんO オープンスタツクコウチクテジユンシヨリバテイバンO にほん/かそうか/ぎじゆつ/か ニホン/カソウカ/ギジユツ/カ9784844380566内容紹介OSSクラウド環境基盤の大本命!Ubuntu Server 14.04ベース。Keystone/Glance/Nova/Neutron/Cinder。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 OpenStack構築編(構築する環境について/OpenStackインストール前の設定/コントローラーノードのインストール前設定/Keystoneインストールと設定(コントローラーノード)/Glanceのインストールと設定/Novaのインストールと設定(コントロ... |
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著者chappy9(著)出版社マイナビ出版発売日2022年09月ISBN9784839977658ページ数630Pキーワードぶれんだーでつくるめかもでりんぐじつせんがいど ブレンダーデツクルメカモデリングジツセンガイド ちやつぴ− ないん チヤツピ− ナイン9784839977658内容紹介人気3Dソフト・BlenderでメカCGを作る! 本書でテーマとして取り上げるのは、玩具発祥の有名キャラクター。 頭部、首、胴体、尻尾といった各部位のモデリングからマテリアル、UV展開、アーマチュアの作成、アニメーションの作成まで、流れに沿って解説。 Blenderで、その迫力あるキャラクターの雄姿を作りあげていく楽しさを、ぜひ味わってください。 練習用のモデル素材は、本書サポートサイトから入手可能です。 ●Contents Chapter1 Blenderの基本情報と、基本的な... |
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著者夏森轄(著)出版社マイナビ出版発売日2024年01月ISBN9784839985202ページ数620Pキーワードぶれんだーであにめえきやらくたーおつくろう2 ブレンダーデアニメエキヤラクターオツクロウ2 なつもり かつ ナツモリ カツ9784839985202内容紹介アニメ絵風に見せるマテリアル設定やテクスチャ制作ノウハウ、表情の作成、アニメーションまでじっくり解説。前後編2巻でお送りする『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!』シリーズの後編「トゥーンレンダリングの巻」!本書では、キャラクターを動かすための「リギング」と「スキニング」、3Dを2Dに展開する「UV展開」、モデルをアニメ調にする「マテリアル」の作り方とメッシュへの割り当て、表情を作る「シェイプキー」、「アニメーション」制作、「レンダリング」までの一連の工程を、ステップ・バイ・ステップでじっくり一から解説しています... |
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価格:5,022 円 (税込、送料込、カード利用可) 販売店:VALUE BOOKS |
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◆◆◆付属品が欠品しています。少し、全体的に日焼けがあります。小口に汚れがあります。カバーに傷みがあります。迅速・丁寧な発送を心がけております。【毎日発送】 商品状態 著者名 落合徹 出版社名 SBクリエイティブ 発売日 1996年11月25日 ISBN 978479730138... |
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価格:5,022 円 (税込、送料込、カード利用可) 販売店:VALUE BOOKS |
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◆◆◆印押しのあるリサイクル図書になります。管理シールが貼られています。全体的に日焼けがあります。表紙に汚れがあります。小口に汚れがあります。書き込みがあります。迅速・丁寧な発送を心がけております。【毎日発送】 商品状態 著者名 通商産業省機械情報産業局 出版社名 国立印刷局 発売日 1993年11月 ISBN 978417551067... |
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価格:5,022 円 (税込、送料込、カード利用可) 販売店:VALUE BOOKS |
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◆◆◆少し、カバーに日焼けがあります。迅速・丁寧な発送を心がけております。【毎日発送】 商品状態 著者名 笠原久男、根岸利一郎 出版社名 オ−ム社 発売日 1992年12月20日 ISBN 978427494504... |
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◆◆◆小口に汚れがあります。小口に日焼けがあります。迅速・丁寧な発送を心がけております。【毎日発送】 商品状態 著者名 アスキ− 出版社名 アスキ−・メディアワ−クス 発売日 1992年10月01日 ISBN 978475610445... |
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【中古】MULTI 16 FORTRAN入門 電子開発学園 三菱パーソナルコンピュータ 三菱電機株式会社 SKU04M-240516013007001-000 jan コンディション中古 - 可 コンディション説明スレ、ヨレ、ヤケ、があります。本を読むことに支障はございません。※注意事項※■商品・状態はコンディションガイドラインに基づき、判断・出品されております。■付録等の付属品がある商品の場合、記載されていない物は『付属なし』とご理解下さい。※ ポイント消化 にご利用ください。 送料ゆうメール 商品説明【当店の商品詳細・付属品や状態はコンディション説明でご確認ください。こちらに記載がある場合は書籍本体・内容の説明や元の付属品の説明であり、当店の商品とは異なる場合があります。参考としてご覧ください。】 ※※※※注意事項※※※※・配送方法は当店指定のものとなります。変更希望の場合は別途追加送... |
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著者猿渡義市(著)出版社マイナビ出版発売日2020年04月ISBN9784839971991ページ数421Pキーワードふゆーじよんすりーしつくすていじつせんがいどぶつく フユージヨンスリーシツクステイジツセンガイドブツク えんど ぎいち エンド ギイチ9784839971991内容紹介Autodesk Fusion 360のモデリングテクニックを、プロフェッショナルが徹底解説。 日産自動車にてプロダクトデザインを手がけていた著者が、デザイン視点からモデリングとレンダリングを詳しく解説していきます。 カメラ、ドローン、自動車など、機械系プロダクトのサンプル制作過程を見せながら、演習していける内容となっています。 特に自動車については、3つの章を使ってじっくり解説しており、プロの技をしっかり学べるようになっています。 章立ては以下のようになっています。 Chapter1 デジタルファブリケーシ... |
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著者AjayThampi(著) 松田晃一(訳)出版社マイナビ出版発売日2023年09月ISBN9784839983659ページ数355Pキーワードかいしやくかのうなえーあいかいしやく/かのう/な/ カイシヤクカノウナエーアイカイシヤク/カノウ/ナ/ たんぴ あじえい THAMPI タンピ アジエイ THAMPI9784839983659内容紹介『Interpretable AI:Building Explainable Machine Learning Systems』(Ajay Thampi/Manning)の日本語版。AIモデルの透明性と解釈可能性、そして説明可能性の追求は、エラーやバイアスを最小限に抑え、予測結果の信頼性・公平性を高め「責任あるAI」を実現するために重要な分野です。本書では、線形回帰や決定木などのシンプルなホワイトボックスモデルから、深層ニューラルネットワークなどのよ... |
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著者ペドロ・ドミンゴス(著) 神嶌敏弘(訳)出版社講談社発売日2021年04月ISBN9784062192231ページ数516Pキーワードますたーあるごりずむせかいおさいこうちくするきゆう マスターアルゴリズムセカイオサイコウチクスルキユウ どみんごす ぺどろ DOMIN ドミンゴス ペドロ DOMIN9784062192231内容紹介世界有数の研究者による“機械学習の説明書“。2015年アメリカでの発売当初から研究者の間で話題となった力作が、『パターン認識と機械学習』などの翻訳を手がけた神嶌敏弘博士の訳で満を持して刊行。一般向けのきめ細やかな訳注も加えた。囲碁AI、AmazonやNetflixのお薦め機能、iPhoneのSiri。私たちの生活に溶け込んでいる機械学習とは何か? 観測衛星、DNAシーケンサ、量子加速器などのデータから、機械学習は自然界の謎をすべて解き明かすのか? 蓄えられた... |
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著者VeruschkaGotz(著) オーム社開発局(編)出版社オーム社発売日2002年11月ISBN9784274064890ページ数157PキーワードぐりつずふおーじいんたーねつとGRIDSFORTH グリツズフオージインターネツトGRIDSFORTH ごつつ べる−しゆか GOTZ ゴツツ ベル−シユカ GOTZ9784274064890目次1 グリッドの作り方(紙面のフォーマット/書体の選択 ほか)/2 スクリーンのためのルール(スクリーンのカラーシステム/色とその印象 ほか)/スクリーンのためのグリッド(グリッドデザインに影響する要素/プログラミング言語 ほか)/4 グリッドの応用(メディアの比較/:印刷物、CD‐ROM、インターネット/作例:印刷物、CD‐ROM、インターネット... |
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著者TodGolding(著) 河原哲也(訳) 櫻谷広人(訳)出版社オライリー・ジャパン発売日2025年01月ISBN9784814401017ページ数435Pキーワードまるちてなんとさーすあーきてくちやのこうちくまるち マルチテナントサースアーキテクチヤノコウチクマルチ ご−るでいんぐ とつど GOL ゴ−ルデイング トツド GOL9784814401017内容紹介成長著しく注目度の高いSaaS技術を理解できるエンジニア向け解説書!SaaS(Software as a Service)とは、ソフトウェアをクラウドでユーザに提供するサービスのことで、マルチテナントSaaSは、SaaSの中でも複数のユーザが同一のリソースを共有するものを指します。セキュリティやカスタマイズなどに通常のSaaSとは異なる知見が必要となりますが、コスト削減やメンテナンスや拡張が容易になるた... |
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