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リンゼイ・アドラーが教える魅せるポージングのセオリー著者:リンゼイ・アドラー発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-545-0総ページ数:448ページサイズ:B5変本書の詳細ポージングは、写真を一変させることができる極めて重要な要素です。レンズの前に立つすべての被写体の魅力を最大限に引き出します。まず、カメラの見え方、カメラアングル、レンズの選択、遠近法、姿勢など、写真での被写体の見栄えに影響する要素について解説しています。また、美しいポーズを台無しにするよくある「ポージングの落とし穴」や、ポージングに欠かせない要素についても説明します。基本のポーズに微調整を加えてバリエーションを無限に作る方法や、男性、女性、ふくよかな女性、カップルなど、さまざまな被写体の魅力を最大限に引き出す重要なテクニックも紹介します。さらには、マタニティ、ブドワール、家族写真など、さまざ... |
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著者JAHIRULAMIN(著) 3DTotalPublishing(制作) 倉下貴弘(訳)出版社ボーンデジタル発売日2016年04月ISBN9784862463333ページ数287PキーワードまやきやらくたーくりえーしよんMAYA/きやらくた マヤキヤラクタークリエーシヨンMAYA/キヤラクタ あみん J. AMIN JAH アミン J. AMIN JAH9784862463333内容紹介才能豊かな3Dアニメーター/トレーナーであるJahirul Aminが、MayaとMudboxでゼロからキャラクターを制作する方法とその内側を紐解きます。ジョイントの接続、リギング(コンストレイントやアニメーションコントロールを含む)、アニメーションの原理、シーンのライティング、レンダリング方法まで、CGキャラクターの制作に必要な項目を学習していきます。各章の冒頭にある人体解剖の解説では、キャラクター制... |
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Paul Naas/著 スタジオリズ/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ボーンデジタル出版年月2019年07月サイズ299P 26cmISBNコード9784862464422コンピュータ クリエイティブ 3D商品説明Mayaキャラクターアニメーション How to Cheat in Maya日本語版マヤ キヤラクタ- アニメ-シヨン MAYA/キヤラクタ-/アニメ-シヨン ハウ トウ- チ-ト イン マヤ ニホンゴバン HOW/TO/CHEAT/IN/MAYA/ニホンゴバン※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2019/07/2... |
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著者TinaO’Hailey(著) スタジオリズ(訳)出版社ボーンデジタル発売日2024年11月ISBN9784862466181ページ数261PキーワードまやりぎんぐMAYA/りぎんぐただしいきやらくたー マヤリギングMAYA/リギングタダシイキヤラクター おへいり− T. O′HAIL オヘイリ− T. O′HAIL9784862466181内容紹介『Mayaリギング』では、リギングを分解、基本コンセプトを解説します。学習内容は、さまざまなアニメーションコントロール、接続方法、インタラクティブスキニング、ブレンドシェイプ、エッジループ、ジョイントの配置など多岐にわたります。二足歩行のコンセプトでは、人型と鳥のキャラクターを比較して、その特性を確認。そして、翼に発生する問題の解決方法を学びます。基本の二足歩行キャラクターを終えたら、より高度なレベルに進みます。隠れ... |
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Tina O’Hailey/著 スタジオリズ/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ボーンデジタル出版年月2019年03月サイズ261P 26cmISBNコード9784862464415コンピュータ クリエイティブ 3D商品説明Mayaリギング 正しいキャラクターリグの作り方マヤ リギング MAYA/リギング タダシイ キヤラクタ- リグ ノ ツクリカタ原タイトル:Rig it Right 原著第2版の翻訳※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2019/03/1... |
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作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書著者:もんしょ、黒澤 徹太郎、mino発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-526-9総ページ数:576ページ(オールカラー)サイズ:B5変形判発売日:2022年03月03日本書の特徴「はじめに」「本書の構成」「目次」などをPDFで公開中!プロシージャル・ワークフローを極めよう!制作現場のプロが、高品質な「マテリアル制作」を迅速に行うためのノウハウを伝授大量のアセットを手戻りなく作るために、知っておくべき実践テクニックが詰まった1冊近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を素早く用意することが求められています。その制作をサポートするツールとして、さまざまな現場で高い評価を受けているのが「Substance 3D Designer」です。昨年よりAdobeの製品ライ... |
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著者与澤桂子(著)出版社ボーンデジタル発売日2010年03月ISBN9784862461148ページ数595Pキーワードあにめすたじおてくにつくれたすすたじおでまなぶ アニメスタジオテクニツクレタススタジオデマナブ よざわ けいこ とみざわ のぶ ヨザワ ケイコ トミザワ ノブ978486246114... |
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著者北川茂臣(著)出版社ボーンデジタル発売日2024年09月ISBN9784862465979ページ数535Pキーワードひたすらじつせんふーでいーにえふえくとひたすら/じ ヒタスラジツセンフーデイーニエフエクトヒタスラ/ジ きたがわ しげおみ キタガワ シゲオミ9784862465979内容紹介「作りながら楽しく学ぶ」をコンセプトに、エフェクト制作に興味があるCG初心者〜脱初心者が、Houdiniらしい面白そうなエフェクトの制作方法を学べる書籍です。雷、花火、煙、炎、破壊、爆発、水、海など様々な作例を実際に手を動かしながら作り、そのエフェクト制作という側面から、Houdiniという3DCGソフトを理解していきます。また、エフェクトといってもそのカバーする範囲は広く、この一冊で3DCG制作の行程の多くを学ぶことができます。本書の内容はHoudini 20.5に対応し、最新の機能を使って制作す... |
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もんしょ/著 黒澤徹太郎/著 mino/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ボーンデジタル出版年月2022年02月サイズ575P 24cmISBNコード9784862465269コンピュータ クリエイティブ 3D商品説明作例で学ぶSubstance 3D Designerの教科書サクレイ デ マナブ サブスタンス スリ-デイ- デザイナ- ノ キヨウカシヨ サクレイ/デ/マナブ/SUBSTANCE/3D/DESIGNER/ノ/キヨウカシヨプロシージャル・ワークフローを極める!制作現場のプロが、高品質な「マテリアル制作」を迅速に行うためのノウハウを伝授!大量のアセットを手戻りなく作るために、知っておくべき実践テクニックが詰まった1冊。1章 Substance 3D Designerの基礎|2章 基本的なマテリアルの作成の流れ|3章 ノードの活用テクニッ... |
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著者TinaO’Hailey(著) スタジオリズ(訳)出版社ボーンデジタル発売日2019年03月ISBN9784862464415ページ数261PキーワードまやりぎんぐMAYA/りぎんぐただしいきやらくたー マヤリギングMAYA/リギングタダシイキヤラクター おへいり− T. O′HAIL オヘイリ− T. O′HAIL9784862464415内容紹介正しいリグの作り方を知らないでキャラクター作れるの?CGキャラクターリグの教科書『Maya リギング』がバージョンアップ!ボタンを押すだけのよくある手順書とは違い『Maya リギング』では、リギングを分解、基本コンセプトを解説します。本書を読めば、プロジェクトでより直感的にリグを操作できるようになるでしょう。ベテランのアニメーション教授でもある Tina O'Hailey によるステップ・バイ・ステップのチュートリア... |
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著者實方佑介(著) mino(著) 稲村JIN(著)出版社ボーンデジタル発売日2024年11月ISBN9784862466228ページ数527Pキーワードぷろふえつしよなるぶれんだーぷろふえつしよなる/B プロフエツシヨナルブレンダープロフエツシヨナル/B さねかた ゆうすけ みの いな サネカタ ユウスケ ミノ イナ9784862466228内容紹介Blenderをもっと効率よく、もっと効果的に使うための「プロシージャルなマテリアル作成」「柔軟な対応が可能なモデリング・ワークフロー」「スクリプトを活用した操作の自動化」を深掘りしました。プロフェッショナルを目指したい読者の方にオススメの1冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 入門編—Blenderの基礎とオブジェクトの扱い方を押さえる/2 プロシージャルマテリアル編—マテリアルノードによる... |
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JAHIRUL AMIN/著 3DTotal Publishing/制作 倉下貴弘/訳 河野敦子/訳 木原智洋/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ボーンデジタル出版年月2016年04月サイズ287P 28cmISBNコード9784862463333コンピュータ クリエイティブ 3D商品説明MAYAキャラクタークリエーション プロが教えるフォトリアル人体制作術マヤ キヤラクタ- クリエ-シヨン MAYA/キヤラクタ-/クリエ-シヨン プロ ガ オシエル フオト リアル ジンタイ セイサクジユツ原タイトル:Beginner’s Guide to Character Creation in Maya※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2016/04/2... |
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著者實方佑介(著) mino(著) 稲村JIN(著)出版社ボーンデジタル発売日2024年11月ISBN9784862466228ページ数527Pキーワードぷろふえつしよなるぶれんだーぷろふえつしよなる/B プロフエツシヨナルブレンダープロフエツシヨナル/B さねかた ゆうすけ みの いな サネカタ ユウスケ ミノ イナ9784862466228内容紹介Blenderをもっと効率よく、もっと効果的に使うための「プロシージャルなマテリアル作成」「柔軟な対応が可能なモデリング・ワークフロー」「スクリプトを活用した操作の自動化」を深掘りしました。プロフェッショナルを目指したい読者の方にオススメの1冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 入門編—Blenderの基礎とオブジェクトの扱い方を押さえる/2 プロシージャルマテリアル編—マテリアルノードによる... |
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著者JAHIRULAMIN(著) 3DTotalPublishing(制作) 倉下貴弘(訳)出版社ボーンデジタル発売日2016年04月ISBN9784862463333ページ数287PキーワードまやきやらくたーくりえーしよんMAYA/きやらくた マヤキヤラクタークリエーシヨンMAYA/キヤラクタ あみん J. AMIN JAH アミン J. AMIN JAH9784862463333内容紹介才能豊かな3Dアニメーター/トレーナーであるJahirul Aminが、MayaとMudboxでゼロからキャラクターを制作する方法とその内側を紐解きます。ジョイントの接続、リギング(コンストレイントやアニメーションコントロールを含む)、アニメーションの原理、シーンのライティング、レンダリング方法まで、CGキャラクターの制作に必要な項目を学習していきます。各章の冒頭にある人体解剖の解説では、キャラクター制... |
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後藤英/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名スタイルノート出版年月2016年03月サイズ428P 26cmISBNコード9784799801482コンピュータ クリエイティブ DTM商品説明Emprise 現代音楽の系譜から、コンピューター・ミュージック、エレクトロニック・ミュージック、ニュー・メディア・アート、新たなパフォーマンスへの進化エンプリズ EMPRISE ゲンダイ オンガク ノ ケイフ カラ コンピユ-タ- ミユ-ジツク エレクトロニツク ミユ-ジツク ニユ- メデイア ア-ト アラタ ナ パフオ-マンス エノ シンカ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2016/03/1... |
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著者後藤英(著)出版社スタイルノート発売日2016年03月ISBN9784799801482ページ数428PキーワードえんぷりずEMPRISEげんだいおんがくのけいふか エンプリズEMPRISEゲンダイオンガクノケイフカ ごとう すぐる ゴトウ スグル9784799801482内容紹介現代のエレクトリック・ミュージックが、どのような歴史をたどり、どのような技術を使って作られてきたのか。本書では、現代音楽の系譜からはじまり、エレクトリック・ミュージックの歴史や楽器、電子機器などの経緯を総合的に解説する。コンピュータ・ミュージック時代に入ってからの流れ、現場の様子も紹介している。また、コンピュータ・ミュージックの歴史では避けて通れないプログラミング言語、Csoundについての詳細な解説もなされている。著者は、世界的な現代音楽研究所である、フランスのイルカムで教鞭をとりつつ、国際的に制作活動を続... |
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Mayaリギング 改訂版 正しいキャラクターリグの作り方著者:Tina O’Hailey (ティナ・オヘイリー)発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-441-5総ページ数:280 ページサイズ:B5判、4色発売日:2019年03月中旬正しいリグの作り方を知らないでキャラクター作れるの?CGキャラクターリグの教科書『Maya リギング』がバージョンアップ!ボタンを押すだけのよくある手順書とは違い『Maya リギング』では、リギングを分解、基本コンセプトを解説します。本書を読めば、プロジェクトでより直感的にリグを操作できるようになるでしょう。ベテランのアニメーション教授でもある Tina O’Hailey によるステップ・バイ・ステップのチュートリアルで、数時間のうちにリギングが上達することでしょう。学習内容は、さまざまなアニメーションコントロール、接続方法、イ... |
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著者後藤英(著)出版社スタイルノート発売日2016年03月ISBN9784799801482ページ数428PキーワードえんぷりずEMPRISEげんだいおんがくのけいふか エンプリズEMPRISEゲンダイオンガクノケイフカ ごとう すぐる ゴトウ スグル9784799801482内容紹介現代のエレクトリック・ミュージックが、どのような歴史をたどり、どのような技術を使って作られてきたのか。本書では、現代音楽の系譜からはじまり、エレクトリック・ミュージックの歴史や楽器、電子機器などの経緯を総合的に解説する。コンピュータ・ミュージック時代に入ってからの流れ、現場の様子も紹介している。また、コンピュータ・ミュージックの歴史では避けて通れないプログラミング言語、Csoundについての詳細な解説もなされている。著者は、世界的な現代音楽研究所である、フランスのイルカムで教鞭をとりつつ、国際的に制作活動を続... |
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著者TinaO’Hailey(著) スタジオリズ(訳)出版社ボーンデジタル発売日2019年03月ISBN9784862464415ページ数261PキーワードまやりぎんぐMAYA/りぎんぐただしいきやらくたー マヤリギングMAYA/リギングタダシイキヤラクター おへいり− T. O′HAIL オヘイリ− T. O′HAIL9784862464415内容紹介正しいリグの作り方を知らないでキャラクター作れるの?CGキャラクターリグの教科書『Maya リギング』がバージョンアップ!ボタンを押すだけのよくある手順書とは違い『Maya リギング』では、リギングを分解、基本コンセプトを解説します。本書を読めば、プロジェクトでより直感的にリグを操作できるようになるでしょう。ベテランのアニメーション教授でもある Tina O'Hailey によるステップ・バイ・ステップのチュートリア... |
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著者北川茂臣(著)出版社ボーンデジタル発売日2024年09月ISBN9784862465979ページ数535Pキーワードひたすらじつせんふーでいーにえふえくとひたすら/じ ヒタスラジツセンフーデイーニエフエクトヒタスラ/ジ きたがわ しげおみ キタガワ シゲオミ9784862465979内容紹介「作りながら楽しく学ぶ」をコンセプトに、エフェクト制作に興味があるCG初心者〜脱初心者が、Houdiniらしい面白そうなエフェクトの制作方法を学べる書籍です。雷、花火、煙、炎、破壊、爆発、水、海など様々な作例を実際に手を動かしながら作り、そのエフェクト制作という側面から、Houdiniという3DCGソフトを理解していきます。また、エフェクトといってもそのカバーする範囲は広く、この一冊で3DCG制作の行程の多くを学ぶことができます。本書の内容はHoudini 20.5に対応し、最新の機能を使って制作す... |
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著者TinaO’Hailey(著) スタジオリズ(訳)出版社ボーンデジタル発売日2024年11月ISBN9784862466181ページ数261PキーワードまやりぎんぐMAYA/りぎんぐただしいきやらくたー マヤリギングMAYA/リギングタダシイキヤラクター おへいり− T. O′HAIL オヘイリ− T. O′HAIL9784862466181内容紹介『Mayaリギング』では、リギングを分解、基本コンセプトを解説します。学習内容は、さまざまなアニメーションコントロール、接続方法、インタラクティブスキニング、ブレンドシェイプ、エッジループ、ジョイントの配置など多岐にわたります。二足歩行のコンセプトでは、人型と鳥のキャラクターを比較して、その特性を確認。そして、翼に発生する問題の解決方法を学びます。基本の二足歩行キャラクターを終えたら、より高度なレベルに進みます。隠れ... |
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著者与澤桂子(著)出版社ボーンデジタル発売日2010年03月ISBN9784862461148ページ数595Pキーワードあにめすたじおてくにつくれたすすたじおでまなぶ アニメスタジオテクニツクレタススタジオデマナブ よざわ けいこ とみざわ のぶ ヨザワ ケイコ トミザワ ノブ978486246114... |
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価格:6,565 円 (税込、送料込、カード利用可) 販売店:VALUE BOOKS |
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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 ビュ−ロ−ベリタスジャパン株式会社 出版社名 エクスナレッジ 発売日 2015年5月12日 ISBN 978476781988... |
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価格:6,380 円 (税込、送料込、カード利用可) 販売店:bookfan 2号店 楽天市場店 |
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著者ElmarEisemann(著) MichaelSchwarz(著) UlfAssarsson(著)出版社ボーンデジタル発売日2012年06月ISBN9784862461674ページ数338Pキーワードりあるたいむしやどう リアルタイムシヤドウ あいずまん E. EISEMA アイズマン E. EISEMA978486246167... |
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著者高橋篤史(著)出版社ボーンデジタル発売日2009年10月ISBN9784862670687ページ数695Pキーワードあどびあふたーえふえくつとれーにんぐぶつくきのうか アドビアフターエフエクツトレーニングブツクキノウカ たかはし あつし タカハシ アツシ9784862670687内容紹介サンプルデータを触りながら学べるハンズオン形式の解説書。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次インターフェイス/ワークフロー/素材の読み込み/コンポジションの設定/トランスフォーム/モーション・コントロール/親子関係とプリコンポーズ/描画モードとトラックマット/マスク/シェイプレイヤー/時間収縮/SDレイヤー/テキスト/キーイング/トラッキング/エクスプレッション/要素と3Dチャンネル/レンダリン... |
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著者高橋篤史(著)出版社ボーンデジタル発売日2009年10月ISBN9784862670687ページ数695Pキーワードあどびあふたーえふえくつとれーにんぐぶつくきのうか アドビアフターエフエクツトレーニングブツクキノウカ たかはし あつし タカハシ アツシ9784862670687内容紹介サンプルデータを触りながら学べるハンズオン形式の解説書。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次インターフェイス/ワークフロー/素材の読み込み/コンポジションの設定/トランスフォーム/モーション・コントロール/親子関係とプリコンポーズ/描画モードとトラックマット/マスク/シェイプレイヤー/時間収縮/SDレイヤー/テキスト/キーイング/トラッキング/エクスプレッション/要素と3Dチャンネル/レンダリン... |
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著者ElmarEisemann(著) MichaelSchwarz(著) UlfAssarsson(著)出版社ボーンデジタル発売日2012年06月ISBN9784862461674ページ数338Pキーワードりあるたいむしやどう リアルタイムシヤドウ あいずまん E. EISEMA アイズマン E. EISEMA978486246167... |
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価格:6,242 円 (税込、送料込、カード利用可) 販売店:VALUE BOOKS |
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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 ヴィンセント・ヴェルサ−チ、エドナ・A.エルフォント 出版社名 ボ−ンデジタル 発売日 2014年03月 ISBN 978486246208... |
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著者安藤圭吾(著)出版社カットシステム発売日2013年11月ISBN9784877832865ページ数542Pキーワードゆにていふおーらいぶらりじてんえでいたへん ユニテイフオーライブラリジテンエデイタヘン あんどう けいご アンドウ ケイゴ978487783286... |
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著者安藤圭吾(著)出版社カットシステム発売日2013年11月ISBN9784877832865ページ数542Pキーワードゆにていふおーらいぶらりじてんえでいたへん ユニテイフオーライブラリジテンエデイタヘン あんどう けいご アンドウ ケイゴ978487783286... |
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